Jump to content

Наадгай

Википедиа — Чөлөөт нэвтэрхий толь

Тоглоом гэдэг нь голчлон зугаа цэнгэлийн зориулалтаар ашиглагддаг зүйл юм. Энгийн жишээнд тоглоомын блок, самбарын тоглоом, хүүхэлдэй орно. Тоглоомыг ихэвчлэн хүүхдүүдэд зориулан бүтээсэн байдаг ч олонх нь насанд хүрэгчид болон гэрийн тэжээвэр амьтдад зориулан тусгайлан бүтээгдсэн байдаг. Тоглоом нь биеийн тамирын дасгал, соёлын мэдлэг, эрдэм шинжилгээний боловсрол зэрэг ашиг тустай байж болно. Нэмж дурдахад, ялангуяа анхны зориулалтаараа шаардлагагүй болсон эд зүйлсийг тоглоом болгон ашиглаж болно. Жишээ нь хоосон үр тарианы хайрцаг, салфетка цаасан ороомогоор цайз барьж буй хүүхдүүд, эсвэл эвдэрсэн телевизийн удирдлагаар тоглож буй хүүхэд орно. "Тоглоом" гэсэн нэр томъёог хэрэгцээний оронд зугаа цэнгэлийн зорилгоор худалдаж авсан ашиг тустай эд зүйлсийг, эсвэл тансаг зэрэглэлийн машин, өндөр зэрэглэлийн мотоцикл, тоглоомын компьютер, тэргүүлэх ухаалаг гар утас гэх мэт үнэтэй хэрэгцээний зүйлсийг хэлнэ.


Тоглоомоор тоглох нь бага насны хүүхдүүдийг амьдралын туршлагад сургах таатай арга байж болно. Мод, шавар, цаас, хуванцар зэрэг янз бүрийн материалыг тоглоом хийхэд ашигладаг. Тоглоомын шинэ хэлбэрүүдэд интерактив дижитал зугаа цэнгэл, ухаалаг тоглоомууд орно. Зарим тоглоомыг голчлон цуглуулгын эд зүйлс болгон үйлдвэрлэдэг бөгөөд зөвхөн үзмэрт зориулагдсан байдаг.

Тоглоомын гарал үүсэл нь эртний түүхтэй; нялх хүүхэд, амьтан, цэргүүдийг төлөөлсөн хүүхэлдэй, түүнчлэн насанд хүрэгчдийн хэрэглэдэг багаж хэрэгслийн дүрслэлийг археологийн дурсгалт газруудаас амархан олдог. "Тоглоом" гэдэг үгийн гарал үүсэл тодорхойгүй боловч анх 14-р зуунд хэрэглэгдэж эхэлсэн гэж үздэг. Тоглоомыг голчлон хүүхдүүдэд зориулж хийдэг.[1] Хамгийн эртний мэдэгдэж буй хүүхэлдэй тоглоом нь 4000 жилийн настай гэж үздэг.[2]

Тоглоомоор тоглох нь хөгшрөлтийн чухал хэсэг юм. Хөгжлийн сэтгэл судлалын судалгаагаар тоглоомоор тоглох нь асуудлыг шийдвэрлэх, ой санамж, бэлгэдлийн сэтгэлгээ, шалтгаан ба үр дагаврыг ойлгох зэрэг танин мэдэхүйн эрт үеийн хөгжлийг дэмждэг болохыг харуулж байна. Тоглоомын үйл ажиллагаа нь бага насны хүүхдүүдийн нийгмийн сургалт, сэтгэл хөдлөлийн зохицуулалтад хувь нэмэр оруулдаг.[3][4]. Насанд хүрэгчид заримдаа нийгмийн холбоог бий болгож, бэхжүүлэх, заах, эмчилгээнд туслах, бага насныхаа сургамжийг санах, бататгахын тулд тоглоом ашигладаг. Зарим насанд хүрэгчид - ялангуяа ахмад настан эсвэл гэмтэл бэртэл, танин мэдэхүйн бууралтаас эдгэрч буй хүмүүс - тоглоом, бүтэцтэй тоглоомыг ой санамж, сэтгэл хөдлөлийн сайн сайхан байдал, нийгмийн холбоо, танин мэдэхүйн үйл ажиллагааг дэмжих зорилгоор эмчилгээ, амралт зугаалгын зорилгоор ашиглаж ирсэн.[5][6]

Тоглоом үйлдвэрлэгч гэдэг нь тоглоом зохион бүтээдэг, үйлдвэрлэдэг эсвэл үйлдвэрлэдэг хүн эсвэл компани юм.